设置

关灯

第272章 硬核设定 (2 / 6)

《关闭小说畅读模式体验更好》


        按照游戏中的设定,等级差距变大不会影响经验获取。

        假设用19级的精灵打败19级的魔物,能获得20点经验,用90级的精灵打败19级的魔物,也是获得20点经验,只因为级高的精灵升级需要的经验更多,所以20点经验体现在经验条里很不显眼。

        口袋是这样设计的,但有些游戏设定超过敌人一定等级,击杀后获得的经验会减少,比如说90级的精灵击杀19级魔物,只能获得5点经验。

        现实中战斗就给李十三这样一种感觉,即便龙王蝎单杀掉很多低级魔物,获得的经验也少得可怜,和游戏中的经验算法不一样。

        看样子没法让高级的精灵在第六禁区外围用杂鱼练级…

        地面上的魔物尸体不断逸散出魔素波动,李十三拿出魔素探测仪记录,这个等级的魔物很大一部分没有晶核,击杀后没什么收益。

        龙王蝎正准备用火焰牙销毁魔物尸体,李十三伸手拦住。

        “等一下,我验证一下是不是真的击杀低级魔物没经验…”

        用魔物死亡产生的魔素波动引诱其他魔物前来,禁区外围的魔物等级不高,可以放手尝试。

        还是龙王蝎打一线,李十三想着叫个低级的精灵出来作为参照。

        像天然雀、大尾狸这样的工具精灵提升等级没啥用,梦妖还是等找到暗之石进化了再练级。

        内容未完,下一页继续阅读