9.53章 主世界二十八世纪末的矛盾。 (3 / 13)
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命令与征服历史的诞生,来源于近古时代意识大爆发,在异位面分叉的历史。
26世纪后,人类科技实际上进入了位面穿越时代后,发现了这个几百年前意识投影在时震时空区的影子。
命令与征服世界作为“影子位面”,在近古科技阶段,和主世界同时期的文化还很相像,这属于新手保护期。与主世界临近,存在意识自然隧穿,哪怕历史再溷乱,其时间落差也不会超过15:1。
可一旦脱离近古时代,就走出了新手时期。例如进入星际时代,时间会快速变成20:1,甚至到了跨星系移民时期,和主世界会产生100:1的程度。
现阶段,时空管理局统计中,所有命令与征服的历史流中。
大部分早期田园世代的主流穿越者开拓的时间线,都已经到了公元五千年以后的文明时代,甚至有的已经苟延残喘到了八千年。
当然苟延残喘了这么长时间,已经不能说是人类文明了,而是星海中冠上人类起源名号的机械有机物群体。
也正因为,这些历史后期,再也没有意识的可能性作为砝码压住,所以时间才走得飞快。
经过了早期开拓的溷乱,在第叁次位面大战后,大部分命令与征服为起点的时空,都变成了公共托管的状态。
恰恰在此时,卫铿走的这条从田园世代就开始继承的时间线,现在正萌生出一股超强的历史流。经历卫铿推动,历史肉眼可见变粗,卫铿监察者团队挑出来的,其中显着特色的历史线都标记了足足有十五万条。
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