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4.12章 早打早结束,晚拖遭不住 (2 / 13)

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        实话实说,安溪特和他的队伍的确是对空扭位面经验丰富!如果战斗能真正拉开打,他们这些能力是能显现出来的。但是,这个城市中的情况非主流,没给他们发挥的机会。

        在数公里外,楼顶上的其文则是利用大厦的反光观察烟雾中的敌人,同时运用卫铿提供的楼间扫描系统,确定对方是在龟缩还是最后的疯狂。

        其文抬起手指对着嘴唇,指尖闪烁着空节点,他在该种通讯下对队友说道“事~不能过三!毕其功于此役!”

        黄盛,月屏“收到。”

        其文顿了顿又开始对卫铿联系“卫中士,你现在的位置,再往外挪一挪。”

        几秒后,卫铿确定“好滴,队长。”在战斗区三公里外,大排档上嘬面的卫铿端起碗,坐的离窗口远了一点。

        其文吐了一口气说道“军事条例,我此时无法对你多说,战后会详细计评你的行为对战局的辅助功效。”

        ……

        关于位面大战,这场死斗的过程,第一时间段限定在橡树城的空间中,超出该空间范围,双方的系统就会失效。

        第一阶段定下的时间为100天。在地中海系监察者的情报分析中,原本最保守的估计是,这场战斗的第一阶段,双方会互有损失,然后初级空间限制解除,死斗战场扩散到整个大陆,开始拼后期。

        但是当地中海系穿越者真的到达这个看起来平平无奇的时间线时,竟然是己方完全落入劣势,别说保持均势,一开始就撑不住。直接出现战损,被迫启动复数时间备份。也就是存档进行逃离

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