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第1613章 完美战阵 (4 / 4)

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        ……

        阵法方面也是如此!

        这个阵法是萧沙根据军中的阵法配上幸存者队伍里绝大部分人的修为实力绞尽了脑汁想出来的,阵法还是军中骑兵或者步兵对敌时的基本战阵之一,但是配上这么多放在外面武功高强的武者、再加上其余变化潜力可就不是一般的大。

        整个战阵最显著的特点便是个人的实力偏高、每个武者对自身力量的掌控也远超大离王朝境内包括朝廷和所有门派麾下最精锐的部队、期间就算因为训练不够也能在最短时间内调整自身状态配合其他人、加上二十四武式中的武功威力,无论在配合还是进攻方面都能快速反应、拥有极强的战力。

        其次,此时的交锋还只是因为大阵中个人强弱不同而使用最慢速度旋转攻势、所担心的其实还是万一提高速度其中有些武者境界低反应和速度跟不上形成阻碍罢了,若是等以后多加训练达到整个队伍最低修为的武者极限的话、整个战阵的威力还能提升最少两倍以上。

        这不是夸张的说法而是事实!

        要知道此时的整个大阵的转速也不过是在开脉初期境界的速度就如此犀利,若是提升到开脉中期、甚至经过长期训练后提升到开脉后期的速度、里面最弱的武者也不会跟不上的话,整个战阵一开简直就是绞肉的机器、攻击犀利速度也足以快得让人头晕。

        除此以外,在战阵内中的诸多远攻部门也能弥补远攻方面的问题,加上众多武者多年江湖打拼练就的防御手段、即使不带任何拖慢速度的盾牌不穿任何铠甲也具备一定的防御力、各种条件配合简直堪称完美。

        之前萧沙根据各种条件想到这种战阵的时候连他自己都被吓了一跳,毕竟在军阵一道从古到今就几乎没有出现过水面完美的战阵,他不敢狂妄的认为自己根据手头条件创出的战阵就一定完美。但是当有高手坐镇、以及最强的第一部合招足以抵抗顶尖高手的情况下,他确实找不出除了大量放毒、下蛊这种特殊手段以

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