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第五章 绝对公平的游戏 (3 / 6)

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        玩家将基础职业提升到一定等级后,可以转职,学习相关职业技能知识,这里以战士为例,转职的职业包括狂战士、剑师、武僧、拳武者、武器大师等。

        此外,还有些诸如战争工匠、恶魔猎手等不好归类或限制条件多的职业,他打算作为隐藏职业,开放给有能力的玩家们。

        对了,要是有玩家自行跨职业领悟了其他职业技能,那也不是张然能够控制的。

        真要有那样的天才,他当然是举双手双脚欢迎啊!

        反过来,都这样限制了,你依然能成为一名加血法刺,那只能说明这是命中注定的事情,光大加血法刺这一伟大职业的重任就交给你了。

        ……

        以上这些是张然的设定,另外必须要提的就是属性值。

        这也是虚构出来的概念,每一个属性值背后,对应着身体机能和灵魂强度上百项指标。

        其中,力量代表物理攻击强度、远程攻击范围和基础负重。

        耐力对应的是血量、韧性,以及对异常状态的抵抗力。

        敏捷是攻击速度和技能释放速度,还影响着闪避和急速。

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